Presencia en torneo · pick + ban
18,3 %N.º 33 de 173 campeones
Pick
6,6 %elegido en 1816 de 27.695 partidas
Ban
11,7 %2643 bans en 22.508 partidas, frente a 32,7 % en soloQ
Winrate en Jungla52,8 % entre 50,7 % y 54,8 % en 1575 partidasSoloQ 50,4 %: diferencia clara
Duración mediana29,3 minsoloQ 27,5 min

Amateur: 27.970 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 65 % · EUW 25 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 951.671 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Jungla.

  • WinrateGana más en amateur
    Amateur
    52,8 %
    SoloQ
    50,4 %
    52,8 % de winrate en amateur sobre 1575 partidas, frente a 50,4 % en soloQ sobre 93.051 partidas.
  • DraftPick menos frecuente en amateur
    Amateur
    3,0 %
    SoloQ
    4,7 %
    3,0 % de los picks del rol en amateur, frente a 4,7 % en soloQ.
  • DraftBan menos frecuente en amateur
    Amateur
    13,1 %
    SoloQ
    32,7 %
    13,1 % de ban en amateur sobre 14.779 partidas, frente a 32,7 % en soloQ sobre 419.060 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,3 min
    SoloQ
    27,5 min
    Mediana de 29,3 min en amateur, frente a 27,5 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

First Strike, luego Voltaic Cyclosword, Bastionbreaker y Edge of Night: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasFirst Strike93 % · 86.717
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Smite100 % · 93.004
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 256 partidas
Core (3 legendarios)22 % · 12.747
22 %de las partidas en soloQ
  1. Voltaic Cyclosword
  2. Bastionbreaker
  3. Edge of Night
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Daño del equipo ante todo: más daño que el 89 % de los junglas.

  1. Daño del equipotop12 %22 % · los junglas: 17 %
  2. Presión en el mapatop13 %5,4 · los junglas: 4,7
  3. Consigue sus kills en duelostop15 %25 % · los junglas: 20 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros junglas

Lo que lo marca

  • Presión en el mapa
  • Duelista
  • Daño
  • Poke

Como los demás junglas

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Control de masas (CC)
  • Farm de jungla

Lo que no es

  • Pocos teamfights
  • Lleva sus propias kills

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 74 en línea, 46 en mid game y 49 en late, sobre 100 junglas.

399+15 vs 383
791-4 vs 796
1055-1 vs 1056
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Qiyanajunglas

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 100 % de los junglas frente a su rival directo.

junglas
5,4participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los junglas: 4,7.

Dónde se sitúa entre los junglas · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 74 de 100 entre los junglas399 · mediana 383
  • Daño en mid game · rango 46 de 100 entre los junglas791 · mediana 796
  • Daño en late · rango 49 de 100 entre los junglas1055 · mediana 1056
  • Oro a los 15 min · rango 100 de 100 entre los junglas+665 · mediana +6
  • Oro a los 20 min · rango 100 de 100 entre los junglas+943 · mediana +64
  • Presión en el mapa · rango 87 de 100 entre los junglas5,4 · mediana 4,7
  • Absorbe daño · rango 16 de 100 entre los junglas485 · mediana 855
  • Juega los teamfights · rango 18 de 100 entre los junglas48 % · mediana 52 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 85 de 100 entre los junglas25 % · mediana 20 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 11 de 100 entre los junglasrango 11 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 53 de 100 entre los junglas0,8 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 89 de 100 entre los junglas22 % · mediana 17 %
  • Farm de jungla · rango 64 de 100 entre los junglas67 · mediana 66
  • Invasión · rango 86 de 100 entre los junglas9 % · mediana 7 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Wukong en amateur: +9,8 pt en 148 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Sion59,2 % · esperado 53,2 % · 76 p+6,1 ptSoloQ +0,6
Ambessa53,7 % · esperado 52,2 % · 82 p+1,4 ptSoloQ -1,2
Malphite56,6 % · esperado 53,1 % · 53 p+3,5 ptSoloQ -1,8
Jayce56,8 % · esperado 52,2 % · 37 p+4,6 ptSoloQ +1,2
Dr. Mundo58,3 % · esperado 55,8 % · 48 p+2,5 ptSoloQ -4,0
Jungladiferencia con lo esperado
Wukong60,1 % · esperado 50,3 % · 148 p+9,8 ptSoloQ +0,2
Jarvan IV57,4 % · esperado 54,2 % · 176 p+3,2 ptSoloQ +0,2
Vi54,4 % · esperado 52,4 % · 103 p+1,9 ptSoloQ +0,4
Viego55,1 % · esperado 53,8 % · 49 p+1,3 ptSoloQ +1,8
Nocturne55,6 % · esperado 55,1 % · 54 p+0,5 ptSoloQ -2,4
Middiferencia con lo esperado
Hwei64,1 % · esperado 51,4 % · 64 p+12,7 ptSoloQ +0,6
Ahri56,8 % · esperado 50,7 % · 111 p+6,0 ptSoloQ +0,1
Viktor57,9 % · esperado 52,2 % · 107 p+5,7 ptSoloQ +0,9
Aurora61,9 % · esperado 53,6 % · 42 p+8,3 ptSoloQ +0,3
Orianna58,3 % · esperado 55,0 % · 84 p+3,3 ptSoloQ +0,9
ADCdiferencia con lo esperado
Yunara55,1 % · esperado 50,6 % · 167 p+4,5 ptSoloQ +1,2
Lucian57,7 % · esperado 53,5 % · 104 p+4,2 ptSoloQ 0,0
Zeri58,5 % · esperado 49,8 % · 41 p+8,7 ptSoloQ -0,4
Caitlyn54,2 % · esperado 50,8 % · 107 p+3,4 ptSoloQ +0,7
Jhin57,1 % · esperado 55,2 % · 119 p+2,0 ptSoloQ -0,6
Supportdiferencia con lo esperado
Karma65,2 % · esperado 55,3 % · 66 p+9,9 ptSoloQ -0,1
Blitzcrank60,0 % · esperado 51,1 % · 70 p+8,9 ptSoloQ -0,9
Rell57,7 % · esperado 49,1 % · 71 p+8,7 ptSoloQ +0,7
Seraphine56,1 % · esperado 51,7 % · 98 p+4,4 ptSoloQ +0,8
Milio56,6 % · esperado 54,7 % · 76 p+1,8 ptSoloQ -0,7

Con

Topdiferencia con lo esperado
K'Sante59,4 % · esperado 50,5 % · 96 p+8,9 ptSoloQ 0,0
Aatrox61,7 % · esperado 53,8 % · 60 p+7,9 ptSoloQ +0,2
Sion56,0 % · esperado 52,4 % · 84 p+3,6 ptSoloQ -0,2
Olaf61,5 % · esperado 55,9 % · 52 p+5,7 ptSoloQ -0,1
Gnar55,2 % · esperado 51,3 % · 58 p+3,8 ptSoloQ -0,4
Middiferencia con lo esperado
Ryze68,0 % · esperado 51,2 % · 50 p+16,8 ptSoloQ +1,4
Locke65,9 % · esperado 52,3 % · 41 p+13,6 ptSoloQ +0,8
Syndra56,0 % · esperado 53,5 % · 125 p+2,5 ptSoloQ +0,1
Viktor54,6 % · esperado 53,3 % · 119 p+1,3 ptSoloQ 0,0
LeBlanc55,9 % · esperado 53,2 % · 59 p+2,7 ptSoloQ -2,6
ADCdiferencia con lo esperado
Jinx61,6 % · esperado 54,5 % · 99 p+7,1 ptSoloQ -1,1
Kai'Sa56,2 % · esperado 52,2 % · 146 p+4,0 ptSoloQ +0,8
Ashe59,7 % · esperado 54,1 % · 67 p+5,6 ptSoloQ -1,3
Caitlyn57,8 % · esperado 54,7 % · 116 p+3,0 ptSoloQ +0,3
Yunara56,4 % · esperado 54,9 % · 172 p+1,5 ptSoloQ +0,8
Supportdiferencia con lo esperado
Karma62,2 % · esperado 50,2 % · 74 p+11,9 ptSoloQ +0,1
Nautilus56,8 % · esperado 53,0 % · 192 p+3,8 ptSoloQ +0,1
Thresh56,7 % · esperado 54,2 % · 104 p+2,6 ptSoloQ 0,0
Lulu51,0 % · esperado 50,3 % · 149 p+0,7 ptSoloQ +0,9
Blitzcrank57,1 % · esperado 54,4 % · 63 p+2,7 ptSoloQ -1,7

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top30 campeones
  • K'Sante88 partidas
    54,5 %diferencia -0,5 ptSoloQ: 51,4 % · 2724 p
  • Ambessa82 partidas
    53,7 %diferencia +1,4 ptSoloQ: 50,8 % · 2580 p
  • Ornn78 partidas
    50,0 %diferencia -2,3 ptSoloQ: 50,1 % · 1853 p
  • Sion76 partidas
    59,2 %diferencia +6,1 ptSoloQ: 51,6 % · 1658 p
  • Renekton70 partidas
    48,6 %diferencia -2,7 ptSoloQ: 52,4 % · 2551 p
Jungla22 campeones
  • Jarvan IV176 partidas
    57,4 %diferencia +3,2 ptSoloQ: 51,7 % · 3497 p
  • Lee Sin151 partidas
    47,0 %diferencia -6,1 ptSoloQ: 50,9 % · 8232 p
  • Wukong148 partidas
    60,1 %diferencia +9,8 ptSoloQ: 49,8 % · 3277 p
  • Vi103 partidas
    54,4 %diferencia +1,9 ptSoloQ: 52,6 % · 2092 p
  • Xin Zhao80 partidas
    50,0 %diferencia -3,0 ptSoloQ: 51,4 % · 1300 p
Mid21 campeones
  • Syndra119 partidas
    53,8 %diferencia +1,8 ptSoloQ: 50,9 % · 4044 p
  • Ahri111 partidas
    56,8 %diferencia +6,0 ptSoloQ: 49,6 % · 3852 p
  • Viktor107 partidas
    57,9 %diferencia +5,7 ptSoloQ: 52,4 % · 3998 p
  • Orianna84 partidas
    58,3 %diferencia +3,3 ptSoloQ: 53,1 % · 1959 p
  • Sylas77 partidas
    46,8 %diferencia -6,1 ptSoloQ: 52,8 % · 4127 p
ADC17 campeones
  • Yunara167 partidas
    55,1 %diferencia +4,5 ptSoloQ: 51,4 % · 7307 p
  • Ezreal131 partidas
    55,7 %diferencia -0,3 ptSoloQ: 53,3 % · 5625 p
  • Kai'Sa121 partidas
    52,9 %diferencia -0,4 ptSoloQ: 50,8 % · 8418 p
  • Jhin119 partidas
    57,1 %diferencia +2,0 ptSoloQ: 50,2 % · 9567 p
  • Caitlyn107 partidas
    54,2 %diferencia +3,4 ptSoloQ: 52,4 % · 4861 p
Support18 campeones
  • Nautilus168 partidas
    44,6 %diferencia -7,9 ptSoloQ: 50,7 % · 6080 p
  • Lulu160 partidas
    54,4 %diferencia -0,9 ptSoloQ: 51,6 % · 6731 p
  • Leona105 partidas
    52,4 %diferencia -1,4 ptSoloQ: 47,6 % · 3526 p
  • Seraphine98 partidas
    56,1 %diferencia +4,4 ptSoloQ: 52,0 % · 2098 p
  • Braum91 partidas
    50,5 %diferencia -0,3 ptSoloQ: 47,3 % · 2835 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick prioritario: elegido en G1, quemado después.

Pick en Jungla

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+4,7 %88.915 picks de 1.903.333ban 32,7 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur3,0 %1147 picks de 38.304ban 13,1 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro7,0 %157 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

21,1 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Jungla
  • 5,9 %G1414 partidas de 7036
  • 5,6 %G2395 partidas de 7036
  • 4,6 %G3+130 partidas de 2797
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 414 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.