Ficha de campeón · Mid

Cassiopeia

Parches 16.19 a 16.21 · Todas las regiones
Presencia en torneo · pick + ban
10,5 %N.º 79 de 173 campeones
Pick
4,0 %elegido en 1121 de 27.820 partidas
Ban
6,5 %1481 bans en 22.616 partidas, frente a 2,0 % en soloQ
Winrate en Mid52,2 % entre 49,5 % y 54,8 % en 974 partidasSoloQ 49,7 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,7 minsoloQ 27,2 min

Amateur: 27.970 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 65 % · EUW 25 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 951.671 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Mid.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    1,6 %
    SoloQ
    0,9 %
    1,6 % de los picks del rol en amateur, frente a 0,9 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    5,7 %
    SoloQ
    2,0 %
    5,7 % de ban en amateur sobre 14.779 partidas, frente a 2,0 % en soloQ sobre 419.060 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,7 min
    SoloQ
    27,2 min
    Mediana de 29,7 min en amateur, frente a 27,2 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Deathfire Touch, luego Rod of Ages, Archangel's Staff y Rylai's Crystal Scepter: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasDeathfire Touch76 % · 13.070
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Teleport41 % · 7091
Idéntico en amateur
HabilidadesEno recogido en soloQ
Amateur: 99 % · 152 partidas
Core (3 legendarios)35 % · 2789
35 %de las partidas en soloQ
  1. Rod of Ages
  2. Archangel's Staff
  3. Rylai's Crystal Scepter
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Control de masas (CC) ante todo: más CC que el 80 % de los mids.

  1. Control de masas (CC)top20 %1 · los mids: 0,7

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros mids

Lo que lo marca

  • CC

Como los demás mids

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Presión en el mapa
  • Absorbe daño
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Daño del equipo

Lo que no es

  • Sin poke
  • Sin split push

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 33 en línea, 31 en mid game y 48 en late, sobre 100 mids.

507-21 vs 528
858-42 vs 899
1174-5 vs 1179
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Cassiopeiamids

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 54 % de los mids frente a su rival directo.

mids
3,5participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los mids: 3,2.

Dónde se sitúa entre los mids · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 33 de 100 entre los mids507 · mediana 528
  • Daño en mid game · rango 31 de 100 entre los mids858 · mediana 899
  • Daño en late · rango 48 de 100 entre los mids1174 · mediana 1179
  • Oro a los 15 min · rango 66 de 100 entre los mids+147 · mediana +25
  • Oro a los 20 min · rango 54 de 100 entre los mids+129 · mediana +71
  • Presión en el mapa · rango 57 de 100 entre los mids3,5 · mediana 3,2
  • Absorbe daño · rango 54 de 100 entre los mids509 · mediana 489
  • Juega los teamfights · rango 58 de 100 entre los mids56 % · mediana 55 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 41 de 100 entre los mids21 % · mediana 23 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 77 de 100 entre los midsrango 77 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 80 de 100 entre los mids1 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 67 de 100 entre los mids23 % · mediana 21 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Lucian en amateur: +15,6 pt en 54 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Olaf57,9 % · esperado 49,1 % · 38 p+8,8 ptSoloQ 0,0
Ambessa58,1 % · esperado 51,6 % · 43 p+6,5 ptSoloQ +1,7
Sion55,4 % · esperado 52,6 % · 65 p+2,7 ptSoloQ -3,6
Ornn53,8 % · esperado 51,8 % · 52 p+2,1 ptSoloQ -1,3
Renekton52,9 % · esperado 50,6 % · 34 p+2,4 ptSoloQ -0,9
Jungladiferencia con lo esperado
Wukong57,8 % · esperado 49,8 % · 90 p+8,0 ptSoloQ +2,9
Sylas55,7 % · esperado 51,1 % · 61 p+4,6 ptSoloQ +1,8
Vi52,9 % · esperado 51,9 % · 85 p+1,0 ptSoloQ -1,7
Cho'Gath56,3 % · esperado 50,8 % · 32 p+5,4 ptSoloQ -1,6
Lee Sin52,5 % · esperado 52,5 % · 59 p+0,1 ptSoloQ -0,7
Middiferencia con lo esperado
Ahri63,3 % · esperado 50,1 % · 60 p+13,3 ptSoloQ -0,4
Sylas61,8 % · esperado 52,3 % · 76 p+9,5 ptSoloQ -2,8
Viktor57,4 % · esperado 51,6 % · 61 p+5,7 ptSoloQ -4,4
Ryze57,1 % · esperado 53,7 % · 70 p+3,4 ptSoloQ +0,1
Anivia58,3 % · esperado 52,9 % · 36 p+5,4 ptSoloQ +0,9
ADCdiferencia con lo esperado
Lucian68,5 % · esperado 52,9 % · 54 p+15,6 ptSoloQ -2,2
Xayah66,7 % · esperado 51,0 % · 45 p+15,6 ptSoloQ -3,7
Jinx54,2 % · esperado 50,4 % · 59 p+3,9 ptSoloQ +0,5
Kai'Sa54,3 % · esperado 52,6 % · 81 p+1,7 ptSoloQ +3,2
Miss Fortune57,9 % · esperado 52,9 % · 38 p+5,0 ptSoloQ +1,4
Supportdiferencia con lo esperado
Seraphine60,8 % · esperado 51,1 % · 51 p+9,7 ptSoloQ -1,2
Lulu60,2 % · esperado 54,7 % · 98 p+5,6 ptSoloQ +0,4
Rakan59,0 % · esperado 51,3 % · 39 p+7,6 ptSoloQ +0,5
Bard55,3 % · esperado 49,3 % · 38 p+6,0 ptSoloQ +0,5
Milio58,0 % · esperado 54,0 % · 50 p+4,0 ptSoloQ -1,3

Con

Topdiferencia con lo esperado
Gnar60,9 % · esperado 50,7 % · 46 p+10,2 ptSoloQ -5,5
Renekton63,6 % · esperado 53,7 % · 44 p+9,9 ptSoloQ +2,8
Sion58,8 % · esperado 51,7 % · 51 p+7,2 ptSoloQ +2,7
K'Sante53,1 % · esperado 50,0 % · 64 p+3,1 ptSoloQ -1,5
Nasus59,4 % · esperado 53,0 % · 32 p+6,4 ptSoloQ -1,1
Jungladiferencia con lo esperado
Vi59,0 % · esperado 52,4 % · 61 p+6,6 ptSoloQ +0,5
Jarvan IV56,2 % · esperado 50,7 % · 73 p+5,5 ptSoloQ +0,9
Wukong58,1 % · esperado 54,5 % · 105 p+3,6 ptSoloQ -2,0
Lee Sin54,3 % · esperado 51,8 % · 92 p+2,5 ptSoloQ +1,6
Qiyana61,8 % · esperado 54,9 % · 34 p+6,9 ptSoloQ -0,9
ADCdiferencia con lo esperado
Ashe62,5 % · esperado 53,5 % · 64 p+9,0 ptSoloQ -1,3
Tristana61,5 % · esperado 52,2 % · 39 p+9,4 ptSoloQ +0,8
Jhin54,9 % · esperado 49,8 % · 71 p+5,1 ptSoloQ +1,5
Miss Fortune59,4 % · esperado 51,4 % · 32 p+8,0 ptSoloQ +0,6
Sivir56,8 % · esperado 51,1 % · 37 p+5,7 ptSoloQ +1,9
Supportdiferencia con lo esperado
Nautilus55,2 % · esperado 52,4 % · 125 p+2,8 ptSoloQ -1,0
Seraphine58,7 % · esperado 53,2 % · 63 p+5,5 ptSoloQ -6,6
Blitzcrank60,0 % · esperado 53,8 % · 40 p+6,2 ptSoloQ +0,2
Karma54,2 % · esperado 49,5 % · 48 p+4,6 ptSoloQ -4,5
Milio51,4 % · esperado 50,3 % · 70 p+1,2 ptSoloQ -2,9

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top22 campeones
  • Sion65 partidas
    55,4 %diferencia +2,7 ptSoloQ: 46,7 % · 317 p
  • K'Sante53 partidas
    49,1 %diferencia -5,2 ptSoloQ: 53,2 % · 513 p
  • Ornn52 partidas
    53,8 %diferencia +2,1 ptSoloQ: 47,6 % · 374 p
  • Ambessa43 partidas
    58,1 %diferencia +6,5 ptSoloQ: 53,0 % · 498 p
  • Gnar42 partidas
    50,0 %diferencia -3,6 ptSoloQ: 50,7 % · 373 p
Jungla20 campeones
  • Wukong90 partidas
    57,8 %diferencia +8,0 ptSoloQ: 51,8 % · 514 p
  • Vi85 partidas
    52,9 %diferencia +1,0 ptSoloQ: 49,9 % · 357 p
  • Jarvan IV63 partidas
    52,4 %diferencia -1,3 ptSoloQ: 52,2 % · 542 p
  • Sylas61 partidas
    55,7 %diferencia +4,6 ptSoloQ: 51,2 % · 929 p
  • Lee Sin59 partidas
    52,5 %diferencia +0,1 ptSoloQ: 49,3 % · 1277 p
Mid20 campeones
  • Sylas76 partidas
    61,8 %diferencia +9,5 ptSoloQ: 48,3 % · 871 p
  • Ryze70 partidas
    57,1 %diferencia +3,4 ptSoloQ: 53,9 % · 414 p
  • Syndra68 partidas
    42,6 %diferencia -8,8 ptSoloQ: 47,6 % · 1035 p
  • Viktor61 partidas
    57,4 %diferencia +5,7 ptSoloQ: 46,3 % · 870 p
  • Ahri60 partidas
    63,3 %diferencia +13,3 ptSoloQ: 48,4 % · 690 p
ADC16 campeones
  • Yunara110 partidas
    48,2 %diferencia -1,8 ptSoloQ: 48,9 % · 1383 p
  • Kai'Sa81 partidas
    54,3 %diferencia +1,7 ptSoloQ: 53,4 % · 1467 p
  • Ezreal71 partidas
    52,1 %diferencia -3,3 ptSoloQ: 54,6 % · 888 p
  • Jhin68 partidas
    42,6 %diferencia -11,9 ptSoloQ: 48,6 % · 1622 p
  • Caitlyn65 partidas
    49,2 %diferencia -1,0 ptSoloQ: 51,6 % · 882 p
Support18 campeones
  • Lulu98 partidas
    60,2 %diferencia +5,6 ptSoloQ: 50,1 % · 1222 p
  • Nautilus97 partidas
    49,5 %diferencia -2,4 ptSoloQ: 52,6 % · 1111 p
  • Braum63 partidas
    47,6 %diferencia -2,6 ptSoloQ: 43,7 % · 613 p
  • Leona63 partidas
    54,0 %diferencia +0,7 ptSoloQ: 46,7 % · 689 p
  • Thresh58 partidas
    39,7 %diferencia -11,1 ptSoloQ: 46,0 % · 1347 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.

Pick en Mid

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+0,9 %16.461 picks de 1.903.332ban 2,0 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur1,6 %603 picks de 38.304ban 5,7 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro6,2 %139 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

9,3 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Mid
  • 3,2 %G1229 partidas de 7056
  • 4,0 %G2284 partidas de 7057
  • 4,4 %G3+123 partidas de 2809
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 229 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.