Presencia en torneo · pick + ban
34,9 %N.º 6 de 173 campeones
Pick
16,4 %elegido en 4553 de 27.821 partidas
Ban
18,5 %4177 bans en 22.617 partidas, frente a 14,0 % en soloQ
Winrate en Mid50,5 % entre 49,2 % y 51,8 % en 3995 partidasSoloQ 49,0 %: diferencia clara
Duración mediana29,4 minsoloQ 27,4 min

Amateur: 27.970 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 65 % · EUW 25 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 951.671 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Mid.

  • WinrateGana más en amateur
    Amateur
    50,5 %
    SoloQ
    49,0 %
    50,5 % de winrate en amateur sobre 3995 partidas, frente a 49,0 % en soloQ sobre 90.739 partidas.
  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    7,2 %
    SoloQ
    4,5 %
    7,2 % de los picks del rol en amateur, frente a 4,5 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    18,0 %
    SoloQ
    14,0 %
    18,0 % de ban en amateur sobre 14.779 partidas, frente a 14,0 % en soloQ sobre 419.060 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,4 min
    SoloQ
    27,4 min
    Mediana de 29,4 min en amateur, frente a 27,4 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Deathfire Touch, luego Blackfire Torch, Lich Bane y Zhonya's Hourglass: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasDeathfire Touch94 % · 84.982
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Teleport75 % · 68.188
Idéntico en amateur
HabilidadesEno recogido en soloQ
Amateur: 98 % · 482 partidas
Core (3 legendarios)16 % · 5725
16 %de las partidas en soloQ
  1. Blackfire Torch
  2. Lich Bane
  3. Zhonya's Hourglass
Amateur: Blackfire Torch, Hextech Rocketbelt, Zhonya's Hourglass (14 %), diferencia no decidida

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Daño del equipo ante todo: más daño que el 100 % de los mids.

  1. Daño del equipotop1 %27 % · los mids: 21 %
  2. Juega los teamfightstop21 %58 % · los mids: 55 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros mids

Lo que lo marca

  • Teamfight
  • Daño
  • Poke

Como los demás mids

  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Presión en el mapa
  • Absorbe daño
  • Consigue sus kills en duelos
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Control de masas (CC)

Lo que no es

  • Sin split push

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 98 en línea, 99 en mid game y 87 en late, sobre 100 mids.

617+89 vs 528
1066+166 vs 899
1432+253 vs 1179
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Viktormids

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 54 % de los mids frente a su rival directo.

mids
2,9participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los mids: 3,2.

Dónde se sitúa entre los mids · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 98 de 100 entre los mids617 · mediana 528
  • Daño en mid game · rango 99 de 100 entre los mids1066 · mediana 899
  • Daño en late · rango 87 de 100 entre los mids1432 · mediana 1179
  • Oro a los 15 min · rango 43 de 100 entre los mids-38 · mediana +25
  • Oro a los 20 min · rango 46 de 100 entre los mids-3 · mediana +71
  • Presión en el mapa · rango 34 de 100 entre los mids2,9 · mediana 3,2
  • Absorbe daño · rango 65 de 100 entre los mids591 · mediana 489
  • Juega los teamfights · rango 79 de 100 entre los mids58 % · mediana 55 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 26 de 100 entre los mids19 % · mediana 23 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 65 de 100 entre los midsrango 65 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 71 de 100 entre los mids0,9 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 100 de 100 entre los mids27 % · mediana 21 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Skarner en amateur: +13,4 pt en 101 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Shen57,7 % · esperado 53,0 % · 111 p+4,7 ptSoloQ +0,4
Garen61,7 % · esperado 53,2 % · 47 p+8,5 ptSoloQ +1,6
Sion52,5 % · esperado 51,0 % · 217 p+1,6 ptSoloQ +0,4
Aatrox52,2 % · esperado 49,5 % · 138 p+2,7 ptSoloQ +1,3
Gnar53,8 % · esperado 52,0 % · 160 p+1,7 ptSoloQ +0,2
Jungladiferencia con lo esperado
Skarner66,3 % · esperado 52,9 % · 101 p+13,4 ptSoloQ +1,9
Wukong52,8 % · esperado 48,1 % · 451 p+4,7 ptSoloQ +0,5
Vi52,8 % · esperado 50,3 % · 229 p+2,6 ptSoloQ +0,1
Lee Sin51,5 % · esperado 50,8 % · 330 p+0,7 ptSoloQ -0,6
Lillia50,0 % · esperado 47,0 % · 112 p+3,0 ptSoloQ +0,4
Middiferencia con lo esperado
Orianna55,4 % · esperado 52,7 % · 269 p+2,7 ptSoloQ +0,3
Syndra51,2 % · esperado 49,8 % · 447 p+1,4 ptSoloQ -0,5
Lissandra58,0 % · esperado 51,9 % · 88 p+6,0 ptSoloQ +2,2
Galio54,3 % · esperado 51,4 % · 116 p+2,9 ptSoloQ +0,1
Yone48,4 % · esperado 47,7 % · 157 p+0,7 ptSoloQ -1,2
ADCdiferencia con lo esperado
Sivir56,7 % · esperado 51,6 % · 180 p+5,1 ptSoloQ +0,4
Kai'Sa53,8 % · esperado 51,0 % · 260 p+2,9 ptSoloQ -0,1
Zeri51,9 % · esperado 47,6 % · 131 p+4,3 ptSoloQ +1,0
Tristana53,3 % · esperado 50,5 % · 197 p+2,8 ptSoloQ -1,3
Xayah52,0 % · esperado 49,4 % · 204 p+2,6 ptSoloQ +1,0
Supportdiferencia con lo esperado
Nautilus53,5 % · esperado 50,3 % · 387 p+3,2 ptSoloQ +0,9
Lulu55,9 % · esperado 53,0 % · 431 p+2,9 ptSoloQ -0,8
Yuumi55,7 % · esperado 49,5 % · 88 p+6,2 ptSoloQ -0,8
Braum51,2 % · esperado 48,6 % · 252 p+2,6 ptSoloQ +1,8
Alistar53,2 % · esperado 49,4 % · 139 p+3,8 ptSoloQ -0,3

Con

Topdiferencia con lo esperado
Ornn55,2 % · esperado 50,9 % · 277 p+4,3 ptSoloQ -0,2
Yone57,6 % · esperado 50,1 % · 99 p+7,5 ptSoloQ -0,3
K'Sante51,6 % · esperado 48,4 % · 244 p+3,3 ptSoloQ -2,5
Olaf58,6 % · esperado 53,6 % · 111 p+5,0 ptSoloQ +1,7
Malphite53,3 % · esperado 50,0 % · 180 p+3,3 ptSoloQ +0,7
Jungladiferencia con lo esperado
Lee Sin57,6 % · esperado 50,2 % · 276 p+7,4 ptSoloQ +0,5
Xin Zhao53,0 % · esperado 50,4 % · 268 p+2,6 ptSoloQ -1,0
Skarner52,6 % · esperado 48,1 % · 135 p+4,5 ptSoloQ +1,1
Graves57,6 % · esperado 50,4 % · 59 p+7,2 ptSoloQ -0,2
Hecarim53,7 % · esperado 46,7 % · 54 p+7,0 ptSoloQ +0,1
ADCdiferencia con lo esperado
Ezreal53,7 % · esperado 47,3 % · 283 p+6,4 ptSoloQ -0,3
Kai'Sa55,2 % · esperado 50,0 % · 252 p+5,1 ptSoloQ -0,2
Sivir51,9 % · esperado 49,4 % · 212 p+2,5 ptSoloQ +0,8
Aphelios49,7 % · esperado 46,7 % · 149 p+2,9 ptSoloQ -1,2
Jhin48,3 % · esperado 48,1 % · 298 p+0,2 ptSoloQ +0,5
Supportdiferencia con lo esperado
Rakan58,0 % · esperado 51,3 % · 212 p+6,7 ptSoloQ +1,5
Thresh55,1 % · esperado 51,9 % · 214 p+3,2 ptSoloQ -0,1
Karma51,0 % · esperado 47,9 % · 202 p+3,1 ptSoloQ -1,1
Blitzcrank55,6 % · esperado 52,2 % · 153 p+3,4 ptSoloQ -0,4
Milio50,2 % · esperado 48,6 % · 237 p+1,6 ptSoloQ +0,5

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top29 campeones
  • Ornn260 partidas
    44,2 %diferencia -5,9 ptSoloQ: 48,8 % · 1850 p
  • Sion217 partidas
    52,5 %diferencia +1,6 ptSoloQ: 49,9 % · 1516 p
  • K'Sante211 partidas
    51,7 %diferencia -1,0 ptSoloQ: 50,8 % · 2661 p
  • Ambessa208 partidas
    49,0 %diferencia -1,0 ptSoloQ: 50,9 % · 2560 p
  • Renekton182 partidas
    49,5 %diferencia +0,5 ptSoloQ: 52,1 % · 2428 p
Jungla24 campeones
  • Wukong451 partidas
    52,8 %diferencia +4,7 ptSoloQ: 48,6 % · 3228 p
  • Lee Sin330 partidas
    51,5 %diferencia +0,7 ptSoloQ: 48,7 % · 7289 p
  • Jarvan IV318 partidas
    50,6 %diferencia -1,4 ptSoloQ: 50,4 % · 3102 p
  • Vi229 partidas
    52,8 %diferencia +2,6 ptSoloQ: 50,9 % · 1913 p
  • Xin Zhao214 partidas
    49,5 %diferencia -1,1 ptSoloQ: 49,8 % · 1292 p
Mid21 campeones
  • Syndra447 partidas
    51,2 %diferencia +1,4 ptSoloQ: 47,9 % · 6219 p
  • Ahri301 partidas
    47,2 %diferencia -1,2 ptSoloQ: 48,7 % · 4030 p
  • Orianna269 partidas
    55,4 %diferencia +2,7 ptSoloQ: 51,1 % · 2558 p
  • Hwei234 partidas
    48,7 %diferencia -0,6 ptSoloQ: 48,9 % · 2349 p
  • Akali221 partidas
    45,2 %diferencia -5,0 ptSoloQ: 47,5 % · 3369 p
ADC17 campeones
  • Yunara438 partidas
    48,2 %diferencia -0,2 ptSoloQ: 48,3 % · 7490 p
  • Caitlyn329 partidas
    45,6 %diferencia -3,0 ptSoloQ: 50,1 % · 5162 p
  • Jhin315 partidas
    51,1 %diferencia -1,8 ptSoloQ: 48,8 % · 8807 p
  • Jinx290 partidas
    48,6 %diferencia -0,1 ptSoloQ: 46,4 % · 6433 p
  • Ezreal276 partidas
    53,6 %diferencia -0,1 ptSoloQ: 53,1 % · 5183 p
Support18 campeones
  • Lulu431 partidas
    55,9 %diferencia +2,9 ptSoloQ: 48,2 % · 7018 p
  • Nautilus387 partidas
    53,5 %diferencia +3,2 ptSoloQ: 50,7 % · 5497 p
  • Leona261 partidas
    48,7 %diferencia -3,0 ptSoloQ: 46,9 % · 3566 p
  • Braum252 partidas
    51,2 %diferencia +2,6 ptSoloQ: 48,9 % · 2855 p
  • Thresh247 partidas
    49,8 %diferencia +0,7 ptSoloQ: 46,3 % · 6953 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick prioritario: elegido en G1, quemado después.

Pick en Mid

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+4,5 %86.417 picks de 1.903.332ban 14,0 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur7,2 %2757 picks de 38.304ban 18,0 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro9,2 %205 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

24,6 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Mid
  • 18,2 %G11281 partidas de 7056
  • 13,3 %G2942 partidas de 7057
  • 10,0 %G3+281 partidas de 2809
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 1281 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.