Presencia en torneo · pick + ban
10,6 %N.º 77 de 173 campeones
Pick
6,5 %elegido en 1810 de 27.820 partidas
Ban
4,1 %934 bans en 22.616 partidas, frente a 1,3 % en soloQ
Winrate en ADC52,9 % entre 50,9 % y 54,8 % en 1781 partidasSoloQ 50,9 %: diferencia clara
Duración mediana28,7 minsoloQ 26,8 min

Amateur: 27.970 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 65 % · EUW 25 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 951.671 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en ADC.

  • WinrateGana más en amateur
    Amateur
    52,9 %
    SoloQ
    50,9 %
    52,9 % de winrate en amateur sobre 1781 partidas, frente a 50,9 % en soloQ sobre 67.766 partidas.
  • DraftPick menos frecuente en amateur
    Amateur
    3,2 %
    SoloQ
    3,4 %
    3,2 % de los picks del rol en amateur, frente a 3,4 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    4,1 %
    SoloQ
    1,3 %
    4,1 % de ban en amateur sobre 14.779 partidas, frente a 1,3 % en soloQ sobre 419.060 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    28,7 min
    SoloQ
    26,8 min
    Mediana de 28,7 min en amateur, frente a 26,8 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Lethal Tempo, luego Yun Tal Wildarrows, Runaan's Hurricane e Infinity Edge: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasLethal Tempo94 % · 63.532
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Barrier67 % · 45.686
Idéntico en amateur
HabilidadesEno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 271 partidas
Core (3 legendarios)44 % · 17.907
44 %de las partidas en soloQ
  1. Yun Tal Wildarrows
  2. Runaan's Hurricane
  3. Infinity Edge
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Juega los teamfights ante todo: más teamfights que el 95 % de los ADC.

  1. Juega los teamfightstop6 %59 % · los ADC: 56 %
  2. Daño del equipotop6 %28 % · los ADC: 23 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros ADC

Lo que lo marca

  • Teamfight
  • Daño
  • Poke

Como los demás ADC

  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Absorbe daño

Lo que no es

  • Pocos duelos
  • Lleva sus propias kills
  • Poco CC

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 24 en línea, 26 en mid game y 46 en late, sobre 100 ADC.

486-39 vs 525
870-46 vs 915
1356-10 vs 1366
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
ZeriADC

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 98 % de los ADC frente a su rival directo.

ADC

Dónde se sitúa entre los ADC · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 24 de 100 entre los ADC486 · mediana 525
  • Daño en mid game · rango 26 de 100 entre los ADC870 · mediana 915
  • Daño en late · rango 46 de 100 entre los ADC1356 · mediana 1366
  • Oro a los 15 min · rango 91 de 100 entre los ADC+331 · mediana -54
  • Oro a los 20 min · rango 98 de 100 entre los ADC+659 · mediana -85
  • Absorbe daño · rango 75 de 100 entre los ADC425 · mediana 361
  • Juega los teamfights · rango 95 de 100 entre los ADC59 % · mediana 56 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 16 de 100 entre los ADC15 % · mediana 19 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 13 de 100 entre los ADCrango 13 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 18 de 100 entre los ADC0,2 · mediana 0,6
  • Daño del equipo · rango 95 de 100 entre los ADC28 % · mediana 23 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Jhin en amateur: +7,7 pt en 124 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Dr. Mundo66,0 % · esperado 55,9 % · 50 p+10,1 ptSoloQ +3,3
Zaahen59,3 % · esperado 50,3 % · 54 p+9,0 ptSoloQ -0,5
K'Sante59,6 % · esperado 55,0 % · 89 p+4,5 ptSoloQ +2,0
Nasus59,6 % · esperado 52,1 % · 47 p+7,5 ptSoloQ -3,5
Yone57,4 % · esperado 53,3 % · 61 p+4,0 ptSoloQ -1,8
Jungladiferencia con lo esperado
Jarvan IV60,6 % · esperado 54,4 % · 132 p+6,2 ptSoloQ +0,1
Lee Sin57,1 % · esperado 53,2 % · 140 p+3,9 ptSoloQ -0,4
Sejuani61,8 % · esperado 55,3 % · 55 p+6,6 ptSoloQ -2,2
Wukong51,8 % · esperado 50,5 % · 170 p+1,3 ptSoloQ +3,2
Graves55,8 % · esperado 53,0 % · 52 p+2,8 ptSoloQ +1,8
Middiferencia con lo esperado
Sylas60,2 % · esperado 53,0 % · 88 p+7,2 ptSoloQ +0,2
Syndra58,5 % · esperado 52,2 % · 94 p+6,3 ptSoloQ -0,2
Hwei58,2 % · esperado 51,7 % · 55 p+6,5 ptSoloQ -1,0
Ahri53,2 % · esperado 50,8 % · 111 p+2,4 ptSoloQ -0,5
Akali56,5 % · esperado 52,6 % · 62 p+3,8 ptSoloQ +1,1
ADCdiferencia con lo esperado
Jhin62,9 % · esperado 55,2 % · 124 p+7,7 ptSoloQ +1,0
Sivir61,3 % · esperado 54,0 % · 93 p+7,3 ptSoloQ +1,9
Miss Fortune59,2 % · esperado 53,6 % · 49 p+5,5 ptSoloQ +0,6
Kai'Sa53,9 % · esperado 53,4 % · 152 p+0,6 ptSoloQ +1,2
Xayah53,4 % · esperado 51,8 % · 103 p+1,6 ptSoloQ +0,5
Supportdiferencia con lo esperado
Blitzcrank60,8 % · esperado 51,2 % · 74 p+9,6 ptSoloQ +1,0
Pyke66,7 % · esperado 53,4 % · 33 p+13,2 ptSoloQ -1,6
Leona59,2 % · esperado 54,0 % · 130 p+5,2 ptSoloQ +0,3
Nautilus55,1 % · esperado 52,7 % · 243 p+2,5 ptSoloQ -1,0
Lulu56,4 % · esperado 55,4 % · 181 p+1,0 ptSoloQ -0,2

Con

Topdiferencia con lo esperado
Malphite70,1 % · esperado 52,4 % · 77 p+17,7 ptSoloQ +1,3
Aatrox62,5 % · esperado 53,9 % · 56 p+8,6 ptSoloQ -0,4
K'Sante55,1 % · esperado 50,8 % · 107 p+4,4 ptSoloQ +0,8
Ornn56,9 % · esperado 53,3 % · 130 p+3,6 ptSoloQ 0,0
Jax57,4 % · esperado 53,5 % · 54 p+3,9 ptSoloQ +1,9
Jungladiferencia con lo esperado
Lee Sin56,3 % · esperado 52,6 % · 151 p+3,7 ptSoloQ +0,8
Vi56,1 % · esperado 53,2 % · 148 p+2,9 ptSoloQ +0,3
Wukong56,1 % · esperado 55,3 % · 189 p+0,8 ptSoloQ -1,6
Sylas57,5 % · esperado 53,9 % · 80 p+3,6 ptSoloQ +0,5
Qiyana58,8 % · esperado 55,6 % · 51 p+3,2 ptSoloQ +0,5
Middiferencia con lo esperado
Hwei61,8 % · esperado 54,1 % · 55 p+7,7 ptSoloQ +2,7
Locke59,6 % · esperado 52,5 % · 52 p+7,1 ptSoloQ -0,7
Orianna53,8 % · esperado 50,7 % · 106 p+3,0 ptSoloQ +2,4
Ryze56,5 % · esperado 51,3 % · 46 p+5,2 ptSoloQ +0,9
Akali57,1 % · esperado 53,2 % · 56 p+4,0 ptSoloQ +0,3
Supportdiferencia con lo esperado
Blitzcrank64,4 % · esperado 54,5 % · 45 p+9,9 ptSoloQ -1,1
Seraphine60,9 % · esperado 53,9 % · 46 p+6,9 ptSoloQ -2,0
Braum57,4 % · esperado 54,8 % · 94 p+2,6 ptSoloQ +2,9
Nautilus54,8 % · esperado 53,1 % · 93 p+1,7 ptSoloQ +1,2
Leona52,9 % · esperado 51,8 % · 70 p+1,1 ptSoloQ +2,3

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top26 campeones
  • Ambessa98 partidas
    50,0 %diferencia -2,4 ptSoloQ: 53,0 % · 1889 p
  • Ornn96 partidas
    44,8 %diferencia -7,7 ptSoloQ: 52,8 % · 1312 p
  • K'Sante89 partidas
    59,6 %diferencia +4,5 ptSoloQ: 54,9 % · 1920 p
  • Renekton78 partidas
    47,4 %diferencia -3,9 ptSoloQ: 52,4 % · 1789 p
  • Sion78 partidas
    55,1 %diferencia +1,8 ptSoloQ: 52,2 % · 1081 p
Jungla20 campeones
  • Wukong170 partidas
    51,8 %diferencia +1,3 ptSoloQ: 53,2 % · 2217 p
  • Vi147 partidas
    42,9 %diferencia -9,8 ptSoloQ: 51,3 % · 1777 p
  • Lee Sin140 partidas
    57,1 %diferencia +3,9 ptSoloQ: 50,8 % · 5197 p
  • Jarvan IV132 partidas
    60,6 %diferencia +6,2 ptSoloQ: 52,1 % · 2305 p
  • Xin Zhao89 partidas
    48,3 %diferencia -4,7 ptSoloQ: 52,0 % · 1014 p
Mid21 campeones
  • Viktor131 partidas
    48,1 %diferencia -4,3 ptSoloQ: 51,0 % · 3250 p
  • Ahri111 partidas
    53,2 %diferencia +2,4 ptSoloQ: 49,5 % · 2942 p
  • Syndra94 partidas
    58,5 %diferencia +6,3 ptSoloQ: 50,2 % · 3282 p
  • Sylas88 partidas
    60,2 %diferencia +7,2 ptSoloQ: 52,4 % · 2698 p
  • Orianna86 partidas
    48,8 %diferencia -6,2 ptSoloQ: 50,8 % · 1494 p
ADC16 campeones
  • Yunara254 partidas
    50,8 %diferencia 0,0 ptSoloQ: 51,2 % · 7287 p
  • Kai'Sa152 partidas
    53,9 %diferencia +0,6 ptSoloQ: 52,6 % · 6592 p
  • Jinx127 partidas
    51,2 %diferencia +0,1 ptSoloQ: 48,7 % · 4984 p
  • Jhin124 partidas
    62,9 %diferencia +7,7 ptSoloQ: 52,2 % · 6696 p
  • Ezreal109 partidas
    48,6 %diferencia -7,5 ptSoloQ: 55,2 % · 3316 p
Support19 campeones
  • Nautilus243 partidas
    55,1 %diferencia +2,5 ptSoloQ: 50,7 % · 5031 p
  • Lulu181 partidas
    56,4 %diferencia +1,0 ptSoloQ: 50,7 % · 5444 p
  • Leona130 partidas
    59,2 %diferencia +5,2 ptSoloQ: 49,6 % · 2619 p
  • Seraphine103 partidas
    45,6 %diferencia -6,2 ptSoloQ: 49,7 % · 1506 p
  • Braum87 partidas
    44,8 %diferencia -6,1 ptSoloQ: 50,2 % · 1770 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.

Pick en ADC

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+3,4 %64.845 picks de 1.903.339ban 1,3 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur3,2 %1224 picks de 38.304ban 4,1 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro2,8 %63 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

11,1 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en ADC
  • 5,9 %G1419 partidas de 7056
  • 6,6 %G2468 partidas de 7057
  • 7,7 %G3+215 partidas de 2809
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 419 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.