Presencia en torneo · pick + ban
6,8 %N.º 101 de 173 campeones
Pick
3,0 %elegido en 824 de 27.694 partidas
Ban
3,8 %846 bans en 22.508 partidas, frente a 1,3 % en soloQ
Winrate en Jungla46,8 % entre 43,6 % y 50,1 % en 632 partidasSoloQ 50,9 %: diferencia clara
Duración mediana29,1 minsoloQ 27,2 min

Amateur: 27.970 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 65 % · EUW 25 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 951.671 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Jungla.

  • WinrateGana menos en amateur
    Amateur
    46,8 %
    SoloQ
    50,9 %
    46,8 % de winrate en amateur sobre 632 partidas, frente a 50,9 % en soloQ sobre 28.154 partidas.
  • DraftPick menos frecuente en amateur
    Amateur
    1,1 %
    SoloQ
    1,4 %
    1,1 % de los picks del rol en amateur, frente a 1,4 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    3,8 %
    SoloQ
    1,3 %
    3,8 % de ban en amateur sobre 14.779 partidas, frente a 1,3 % en soloQ sobre 419.060 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,1 min
    SoloQ
    27,2 min
    Mediana de 29,1 min en amateur, frente a 27,2 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Conqueror, luego Hextech Rocketbelt, Sunfire Aegis y Spirit Visage: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasConqueror66 % · 18.658
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Smite100 % · 28.075
Idéntico en amateur
HabilidadesEno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 93 partidas
Core (3 legendarios)39 % · 4856
39 %de las partidas en soloQ
  1. Hextech Rocketbelt
  2. Sunfire Aegis
  3. Spirit Visage
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Control de masas (CC) ante todo: más CC que el 93 % de los junglas.

  1. Control de masas (CC)top7 %1,4 · los junglas: 0,7
  2. Deja que los aliados lleven las killstop14 %rango 86 de 100
  3. Absorbe dañotop16 %1162 · los junglas: 855

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros junglas

Lo que lo marca

  • Frontline
  • Deja el peso a los aliados
  • CC

Como los demás junglas

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Presión en el mapa
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Daño del equipo

Lo que no es

  • Sin poke
  • Se queda en casa

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 30 en línea, 34 en mid game y 29 en late, sobre 100 junglas.

357-26 vs 383
754-42 vs 796
956-100 vs 1056
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Zacjunglas

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 92 % de los junglas frente a su rival directo.

junglas
5participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los junglas: 4,7.

Dónde se sitúa entre los junglas · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 30 de 100 entre los junglas357 · mediana 383
  • Daño en mid game · rango 34 de 100 entre los junglas754 · mediana 796
  • Daño en late · rango 29 de 100 entre los junglas956 · mediana 1056
  • Oro a los 15 min · rango 8 de 100 entre los junglas-425 · mediana +6
  • Oro a los 20 min · rango 8 de 100 entre los junglas-641 · mediana +64
  • Presión en el mapa · rango 74 de 100 entre los junglas5 · mediana 4,7
  • Absorbe daño · rango 84 de 100 entre los junglas1162 · mediana 855
  • Juega los teamfights · rango 53 de 100 entre los junglas52 % · mediana 52 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 38 de 100 entre los junglas19 % · mediana 20 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 86 de 100 entre los junglasrango 86 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 93 de 100 entre los junglas1,4 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 25 de 100 entre los junglas15 % · mediana 17 %
  • Farm de jungla · rango 9 de 100 entre los junglas61 · mediana 66
  • Invasión · rango 8 de 100 entre los junglas6 % · mediana 7 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Malphite en amateur: +20,5 pt en 31 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Malphite67,7 % · esperado 47,2 % · 31 p+20,5 ptSoloQ -0,1
K'Sante56,3 % · esperado 49,1 % · 32 p+7,2 ptSoloQ -2,3
Ornn47,5 % · esperado 46,4 % · 40 p+1,1 ptSoloQ +2,2
Jungladiferencia con lo esperado
Lillia53,8 % · esperado 43,4 % · 39 p+10,5 ptSoloQ -3,5
Sylas48,4 % · esperado 45,9 % · 31 p+2,5 ptSoloQ +0,8
Middiferencia con lo esperado
Ahri52,5 % · esperado 44,8 % · 40 p+7,7 ptSoloQ -0,9
Syndra51,4 % · esperado 46,1 % · 35 p+5,3 ptSoloQ +0,1
ADCdiferencia con lo esperado
Jhin62,5 % · esperado 49,3 % · 40 p+13,2 ptSoloQ -1,4
Kai'Sa48,3 % · esperado 47,4 % · 58 p+0,9 ptSoloQ -0,4
Yunara45,1 % · esperado 44,7 % · 51 p+0,4 ptSoloQ +0,2
Ezreal51,1 % · esperado 50,1 % · 45 p+1,0 ptSoloQ +0,9
Supportdiferencia con lo esperado
Nautilus50,9 % · esperado 46,6 % · 57 p+4,3 ptSoloQ +0,7
Blitzcrank51,4 % · esperado 45,2 % · 35 p+6,3 ptSoloQ +4,3
Braum48,8 % · esperado 44,9 % · 41 p+3,8 ptSoloQ +3,9
Milio53,1 % · esperado 48,8 % · 32 p+4,3 ptSoloQ -1,7
Leona50,0 % · esperado 47,9 % · 36 p+2,1 ptSoloQ +2,4

Con

Topdiferencia con lo esperado
Renekton58,8 % · esperado 48,4 % · 34 p+10,5 ptSoloQ +4,5
Middiferencia con lo esperado
Viktor65,7 % · esperado 47,4 % · 35 p+18,3 ptSoloQ -2,1
Syndra48,5 % · esperado 47,6 % · 33 p+0,9 ptSoloQ -1,3
ADCdiferencia con lo esperado
Xayah58,1 % · esperado 47,9 % · 31 p+10,1 ptSoloQ -0,1
Jhin48,1 % · esperado 44,4 % · 52 p+3,7 ptSoloQ -1,3
Lucian50,0 % · esperado 46,1 % · 32 p+3,9 ptSoloQ +2,5
Kai'Sa47,7 % · esperado 46,3 % · 44 p+1,4 ptSoloQ +1,2
Caitlyn50,0 % · esperado 48,8 % · 42 p+1,2 ptSoloQ +2,0
Supportdiferencia con lo esperado
Thresh64,7 % · esperado 48,2 % · 34 p+16,5 ptSoloQ -1,3
Milio52,6 % · esperado 44,9 % · 38 p+7,8 ptSoloQ +0,6
Nautilus48,1 % · esperado 47,0 % · 54 p+1,1 ptSoloQ +0,7
Braum50,0 % · esperado 48,7 % · 40 p+1,3 ptSoloQ -3,5

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top22 campeones
  • Ornn40 partidas
    47,5 %diferencia +1,1 ptSoloQ: 52,3 % · 522 p
  • K'Sante32 partidas
    56,3 %diferencia +7,2 ptSoloQ: 50,7 % · 764 p
  • Malphite31 partidas
    67,7 %diferencia +20,5 ptSoloQ: 49,8 % · 816 p
  • Renekton28 partidas
    —SoloQ: 52,7 % · 751 p
  • Sion25 partidas
    —SoloQ: 52,1 % · 451 p
Jungla24 campeones
  • Wukong48 partidas
    41,7 %diferencia -2,8 ptSoloQ: 49,8 % · 930 p
  • Jarvan IV44 partidas
    45,5 %diferencia -2,8 ptSoloQ: 48,0 % · 1011 p
  • Lillia39 partidas
    53,8 %diferencia +10,5 ptSoloQ: 46,5 % · 1062 p
  • Lee Sin37 partidas
    45,9 %diferencia -1,3 ptSoloQ: 49,5 % · 2110 p
  • Sylas31 partidas
    48,4 %diferencia +2,5 ptSoloQ: 51,5 % · 1009 p
Mid19 campeones
  • Viktor48 partidas
    43,8 %diferencia -2,5 ptSoloQ: 49,4 % · 1315 p
  • Ahri40 partidas
    52,5 %diferencia +7,7 ptSoloQ: 49,1 % · 1344 p
  • Syndra35 partidas
    51,4 %diferencia +5,3 ptSoloQ: 50,5 % · 1401 p
  • Hwei33 partidas
    33,3 %diferencia -12,1 ptSoloQ: 51,5 % · 674 p
  • Orianna30 partidas
    43,3 %diferencia -5,7 ptSoloQ: 58,6 % · 485 p
ADC18 campeones
  • Kai'Sa58 partidas
    48,3 %diferencia +0,9 ptSoloQ: 51,1 % · 2523 p
  • Caitlyn54 partidas
    42,6 %diferencia -2,3 ptSoloQ: 53,8 % · 1376 p
  • Jinx51 partidas
    37,3 %diferencia -7,8 ptSoloQ: 50,7 % · 1833 p
  • Yunara51 partidas
    45,1 %diferencia +0,4 ptSoloQ: 50,9 % · 2220 p
  • Ezreal45 partidas
    51,1 %diferencia +1,0 ptSoloQ: 55,8 % · 1534 p
Support19 campeones
  • Nautilus57 partidas
    50,9 %diferencia +4,3 ptSoloQ: 52,5 % · 1539 p
  • Lulu45 partidas
    46,7 %diferencia -2,6 ptSoloQ: 50,3 % · 1856 p
  • Thresh42 partidas
    45,2 %diferencia -0,2 ptSoloQ: 48,9 % · 2388 p
  • Braum41 partidas
    48,8 %diferencia +3,8 ptSoloQ: 53,0 % · 868 p
  • Seraphine39 partidas
    38,5 %diferencia -7,3 ptSoloQ: 49,5 % · 630 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.

Pick en Jungla

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+1,4 %26.854 picks de 1.903.333ban 1,3 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur1,1 %410 picks de 38.304ban 3,8 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro0,0 %1 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

6,7 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Jungla
  • 1,6 %G1111 partidas de 7036
  • 2,6 %G2183 partidas de 7036
  • 2,8 %G3+77 partidas de 2797
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 111 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.