Ficha de campeón · Top

Malphite

Parches 16.19 a 16.21 · Todas las regiones

Bans, presencia y fearless: Malphite con todas las builds. Build, mejores resultados y matchups: la build elegida.

Presencia en torneo · pick + ban
27,1 %N.º 15 de 173 campeones
Pick
10,9 %elegido en 3043 de 27.937 partidas
Ban
16,2 %3677 bans en 22.729 partidas, frente a 14,4 % en soloQ
Winrate en Top49,4 % entre 47,8 % y 51,1 % en 2457 partidasSoloQ 51,1 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,1 minsoloQ 27,3 min

Amateur: 27.970 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 65 % · EUW 25 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 951.671 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Top.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    4,4 %
    SoloQ
    3,2 %
    4,4 % de los picks del rol en amateur, frente a 3,2 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    16,6 %
    SoloQ
    14,4 %
    16,6 % de ban en amateur sobre 14.779 partidas, frente a 14,4 % en soloQ sobre 419.060 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,1 min
    SoloQ
    27,3 min
    Mediana de 29,1 min en amateur, frente a 27,3 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Arcane Comet, luego Sunfire Aegis, Frozen Heart y Kaenic Rookern: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasArcane Comet70 % · 44.654
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Teleport79 % · 49.955
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 73 % · 257 partidas
Core (3 legendarios)8 % · 1060
8 %de las partidas en soloQ
  1. Sunfire Aegis
  2. Frozen Heart
  3. Kaenic Rookern
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Absorbe daño ante todo: absorbe más que el 98 % de los tops.

  1. Absorbe dañotop2 %1798 · los tops: 970
  2. Deja que los aliados lleven las killstop6 %rango 94 de 100
  3. Juega los teamfightstop8 %59 % · los tops: 53 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros tops

Lo que lo marca

  • Frontline
  • Teamfight
  • Deja el peso a los aliados
  • CC

Como los demás tops

  • Daño en mid game
  • Daño del equipo

Lo que no es

  • Pocos duelos
  • Sin poke
  • Sin split push

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 82 en línea, 43 en mid game y 14 en late, sobre 100 tops.

665+66 vs 599
848-20 vs 868
953-127 vs 1079
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Malphitetops

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 96 % de los tops frente a su rival directo.

tops

Dónde se sitúa entre los tops · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 82 de 100 entre los tops665 · mediana 599
  • Daño en mid game · rango 43 de 100 entre los tops848 · mediana 868
  • Daño en late · rango 14 de 100 entre los tops953 · mediana 1079
  • Oro a los 15 min · rango 4 de 100 entre los tops-691 · mediana +119
  • Oro a los 20 min · rango 4 de 100 entre los tops-1025 · mediana +100
  • Absorbe daño · rango 98 de 100 entre los tops1798 · mediana 970
  • Juega los teamfights · rango 93 de 100 entre los tops59 % · mediana 53 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 9 de 100 entre los tops21 % · mediana 28 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 94 de 100 entre los topsrango 94 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 76 de 100 entre los tops1,1 · mediana 0,8
  • Daño del equipo · rango 38 de 100 entre los tops20 % · mediana 20 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Elise en amateur: +30,4 pt en 33 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Zaahen56,1 % · esperado 47,0 % · 57 p+9,1 ptSoloQ -0,5
Aatrox53,3 % · esperado 48,5 % · 90 p+4,8 ptSoloQ +0,8
Gnar51,5 % · esperado 51,1 % · 165 p+0,4 ptSoloQ +5,2
Yone52,6 % · esperado 50,1 % · 76 p+2,5 ptSoloQ -0,4
Ambessa49,6 % · esperado 49,2 % · 115 p+0,4 ptSoloQ +1,5
Jungladiferencia con lo esperado
Elise78,8 % · esperado 48,4 % · 33 p+30,4 ptSoloQ -0,6
Wukong50,5 % · esperado 47,3 % · 222 p+3,2 ptSoloQ -1,8
Vi51,9 % · esperado 49,3 % · 158 p+2,6 ptSoloQ +2,2
Lee Sin51,4 % · esperado 49,9 % · 177 p+1,5 ptSoloQ +1,2
Viego55,2 % · esperado 50,6 % · 67 p+4,6 ptSoloQ +1,2
Middiferencia con lo esperado
Ahri52,9 % · esperado 47,5 % · 172 p+5,4 ptSoloQ +0,2
Xerath58,1 % · esperado 50,1 % · 74 p+8,0 ptSoloQ -0,8
Galio60,8 % · esperado 54,4 % · 51 p+6,4 ptSoloQ -0,2
Syndra49,7 % · esperado 48,9 % · 143 p+0,8 ptSoloQ +2,4
Viktor49,3 % · esperado 49,1 % · 152 p+0,2 ptSoloQ +0,6
ADCdiferencia con lo esperado
Jhin60,4 % · esperado 52,0 % · 159 p+8,3 ptSoloQ -1,4
Kalista59,4 % · esperado 46,9 % · 32 p+12,5 ptSoloQ +0,1
Caitlyn51,4 % · esperado 47,8 % · 177 p+3,6 ptSoloQ +1,2
Sivir56,3 % · esperado 50,8 % · 80 p+5,5 ptSoloQ +1,1
Ziggs60,4 % · esperado 54,1 % · 48 p+6,3 ptSoloQ -2,4
Supportdiferencia con lo esperado
Neeko58,8 % · esperado 47,9 % · 51 p+10,9 ptSoloQ -4,1
Leona55,2 % · esperado 50,7 % · 163 p+4,5 ptSoloQ -0,2
Lulu54,1 % · esperado 52,1 % · 183 p+2,0 ptSoloQ +2,0
Yuumi53,1 % · esperado 48,4 % · 64 p+4,7 ptSoloQ +0,9
Blitzcrank50,0 % · esperado 48,0 % · 102 p+2,0 ptSoloQ +1,0

Con

Jungladiferencia con lo esperado
Graves62,2 % · esperado 49,6 % · 45 p+12,6 ptSoloQ +0,6
Lee Sin53,1 % · esperado 49,3 % · 175 p+3,8 ptSoloQ -0,6
Wukong53,6 % · esperado 52,0 % · 239 p+1,6 ptSoloQ +0,6
Sylas51,8 % · esperado 50,6 % · 141 p+1,2 ptSoloQ +1,3
Jayce53,8 % · esperado 47,7 % · 39 p+6,1 ptSoloQ -1,2
Middiferencia con lo esperado
Akali61,0 % · esperado 49,8 % · 77 p+11,2 ptSoloQ -1,0
Syndra54,0 % · esperado 50,3 % · 163 p+3,6 ptSoloQ -0,8
Viktor53,0 % · esperado 50,1 % · 181 p+2,9 ptSoloQ +0,7
Zed66,7 % · esperado 56,8 % · 33 p+9,9 ptSoloQ +1,1
Locke53,8 % · esperado 49,2 % · 65 p+4,6 ptSoloQ +0,1
ADCdiferencia con lo esperado
Zeri70,1 % · esperado 52,6 % · 77 p+17,6 ptSoloQ +1,3
Miss Fortune56,9 % · esperado 48,9 % · 65 p+8,0 ptSoloQ +0,2
Kai'Sa52,8 % · esperado 49,1 % · 193 p+3,7 ptSoloQ -0,6
Ezreal51,1 % · esperado 46,4 % · 137 p+4,7 ptSoloQ +1,0
Xayah51,5 % · esperado 50,8 % · 130 p+0,7 ptSoloQ +0,2
Supportdiferencia con lo esperado
Yuumi60,3 % · esperado 50,8 % · 58 p+9,5 ptSoloQ +1,2
Alistar57,8 % · esperado 50,8 % · 83 p+7,1 ptSoloQ -2,4
Milio52,9 % · esperado 47,7 % · 119 p+5,3 ptSoloQ -2,0
Seraphine55,8 % · esperado 50,6 % · 120 p+5,2 ptSoloQ +0,3
Karma52,5 % · esperado 47,0 % · 101 p+5,5 ptSoloQ +1,5

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top23 campeones
  • Gnar165 partidas
    51,5 %diferencia +0,4 ptSoloQ: 57,6 % · 1924 p
  • Nasus120 partidas
    48,3 %diferencia -0,4 ptSoloQ: 46,3 % · 1348 p
  • Dr. Mundo116 partidas
    47,4 %diferencia -5,2 ptSoloQ: 45,2 % · 1657 p
  • Ambessa115 partidas
    49,6 %diferencia +0,4 ptSoloQ: 54,1 % · 1312 p
  • Renekton92 partidas
    43,5 %diferencia -4,6 ptSoloQ: 51,2 % · 1169 p
Jungla23 campeones
  • Wukong222 partidas
    50,5 %diferencia +3,2 ptSoloQ: 48,5 % · 2308 p
  • Lee Sin177 partidas
    51,4 %diferencia +1,5 ptSoloQ: 52,6 % · 4601 p
  • Vi158 partidas
    51,9 %diferencia +2,6 ptSoloQ: 55,1 % · 1327 p
  • Jarvan IV143 partidas
    49,7 %diferencia -1,4 ptSoloQ: 53,1 % · 2267 p
  • Xin Zhao120 partidas
    49,2 %diferencia -0,6 ptSoloQ: 49,0 % · 904 p
Mid24 campeones
  • Ahri172 partidas
    52,9 %diferencia +5,4 ptSoloQ: 50,4 % · 2855 p
  • Viktor152 partidas
    49,3 %diferencia +0,2 ptSoloQ: 52,7 % · 2719 p
  • Syndra143 partidas
    49,7 %diferencia +0,8 ptSoloQ: 53,0 % · 2664 p
  • Orianna99 partidas
    52,5 %diferencia +0,7 ptSoloQ: 53,1 % · 1205 p
  • Lissandra97 partidas
    37,1 %diferencia -13,9 ptSoloQ: 50,6 % · 1499 p
ADC18 campeones
  • Yunara183 partidas
    48,1 %diferencia +0,6 ptSoloQ: 52,4 % · 4811 p
  • Caitlyn177 partidas
    51,4 %diferencia +3,6 ptSoloQ: 53,5 % · 3435 p
  • Jhin159 partidas
    60,4 %diferencia +8,3 ptSoloQ: 50,1 % · 6147 p
  • Kai'Sa146 partidas
    45,2 %diferencia -4,9 ptSoloQ: 51,5 % · 4993 p
  • Ezreal145 partidas
    49,7 %diferencia -3,2 ptSoloQ: 52,9 % · 3322 p
Support19 campeones
  • Nautilus191 partidas
    47,6 %diferencia -1,8 ptSoloQ: 52,3 % · 3659 p
  • Lulu183 partidas
    54,1 %diferencia +2,0 ptSoloQ: 53,1 % · 4701 p
  • Leona163 partidas
    55,2 %diferencia +4,5 ptSoloQ: 49,3 % · 2510 p
  • Braum153 partidas
    46,4 %diferencia -1,2 ptSoloQ: 51,2 % · 2070 p
  • Thresh136 partidas
    47,8 %diferencia -0,4 ptSoloQ: 49,3 % · 4786 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Top

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+3,2 %60.616 picks de 1.903.323ban 14,4 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur4,4 %1701 picks de 38.304ban 16,6 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro0,8 %19 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

26,6 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Top
  • 8,4 %G1593 partidas de 7077
  • 8,7 %G2615 partidas de 7081
  • 8,9 %G3+250 partidas de 2815
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 593 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.