Ficha de campeón · Top

Malphite

Parches 16.19 a 16.21 · Todas las regiones

Bans, presencia y fearless: Malphite con todas las builds. Build, mejores resultados y matchups: la build elegida.

Presencia en torneo · pick + ban
27,0 %N.º 15 de 173 campeones
Pick
10,8 %elegido en 3097 de 28.549 partidas
Ban
16,2 %3733 bans en 23.111 partidas, frente a 14,4 % en soloQ
Winrate en Top49,2 % entre 47,5 % y 50,8 % en 2503 partidasSoloQ 51,1 %: diferencia clara
Duración mediana29,1 minsoloQ 27,3 min

Amateur: 27.970 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 65 % · EUW 25 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 963.871 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Top.

  • WinrateGana menos en amateur
    Amateur
    49,2 %
    SoloQ
    51,1 %
    49,2 % de winrate en amateur sobre 2503 partidas, frente a 51,1 % en soloQ sobre 62.363 partidas.
  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    4,4 %
    SoloQ
    3,2 %
    4,4 % de los picks del rol en amateur, frente a 3,2 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    16,5 %
    SoloQ
    14,4 %
    16,5 % de ban en amateur sobre 15.385 partidas, frente a 14,4 % en soloQ sobre 431.272 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,1 min
    SoloQ
    27,3 min
    Mediana de 29,1 min en amateur, frente a 27,3 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Arcane Comet, luego Sunfire Aegis, Frozen Heart y Kaenic Rookern: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasArcane Comet70 % · 43.899
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Teleport79 % · 49.134
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 74 % · 306 partidas
Core (3 legendarios)8 % · 1069
8 %de las partidas en soloQ
  1. Sunfire Aegis
  2. Frozen Heart
  3. Kaenic Rookern
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Absorbe daño ante todo: absorbe más que el 98 % de los tops.

  1. Absorbe dañotop2 %1798 · los tops: 970
  2. Deja que los aliados lleven las killstop6 %rango 94 de 100
  3. Juega los teamfightstop8 %59 % · los tops: 53 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros tops

Lo que lo marca

  • Frontline
  • Teamfight
  • Deja el peso a los aliados
  • CC

Como los demás tops

  • Daño en mid game
  • Daño del equipo

Lo que no es

  • Pocos duelos
  • Sin poke
  • Sin split push

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 82 en línea, 43 en mid game y 14 en late, sobre 100 tops.

665+66 vs 599
848-20 vs 868
953-127 vs 1079
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Malphitetops

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 96 % de los tops frente a su rival directo.

tops

Dónde se sitúa entre los tops · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 82 de 100 entre los tops665 · mediana 599
  • Daño en mid game · rango 43 de 100 entre los tops848 · mediana 868
  • Daño en late · rango 14 de 100 entre los tops953 · mediana 1079
  • Oro a los 15 min · rango 4 de 100 entre los tops-691 · mediana +119
  • Oro a los 20 min · rango 4 de 100 entre los tops-1025 · mediana +100
  • Absorbe daño · rango 98 de 100 entre los tops1798 · mediana 970
  • Juega los teamfights · rango 93 de 100 entre los tops59 % · mediana 53 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 9 de 100 entre los tops21 % · mediana 28 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 94 de 100 entre los topsrango 94 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 76 de 100 entre los tops1,1 · mediana 0,8
  • Daño del equipo · rango 38 de 100 entre los tops20 % · mediana 20 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Elise en amateur: +31,0 pt en 34 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Zaahen56,1 % · esperado 46,9 % · 57 p+9,3 ptSoloQ -0,6
Gangplank54,3 % · esperado 45,4 % · 35 p+8,9 ptSoloQ +0,9
Aatrox52,2 % · esperado 48,6 % · 90 p+3,6 ptSoloQ +1,0
Gnar51,5 % · esperado 50,8 % · 165 p+0,7 ptSoloQ +5,2
Ambessa49,6 % · esperado 48,9 % · 123 p+0,7 ptSoloQ +1,3
Jungladiferencia con lo esperado
Elise79,4 % · esperado 48,4 % · 34 p+31,0 ptSoloQ -0,5
Wukong50,4 % · esperado 47,2 % · 226 p+3,2 ptSoloQ -1,4
Lee Sin52,2 % · esperado 49,7 % · 178 p+2,6 ptSoloQ +1,1
Vi51,6 % · esperado 49,1 % · 159 p+2,5 ptSoloQ +2,2
Viego55,2 % · esperado 50,5 % · 67 p+4,7 ptSoloQ +1,1
Middiferencia con lo esperado
Ahri53,0 % · esperado 47,5 % · 181 p+5,5 ptSoloQ +0,1
Xerath58,7 % · esperado 50,0 % · 75 p+8,7 ptSoloQ -0,5
Galio60,4 % · esperado 54,3 % · 53 p+6,1 ptSoloQ -0,5
Yone51,5 % · esperado 46,6 % · 66 p+4,9 ptSoloQ +0,5
Viktor50,0 % · esperado 48,8 % · 154 p+1,2 ptSoloQ +0,3
ADCdiferencia con lo esperado
Jhin59,5 % · esperado 51,9 % · 163 p+7,6 ptSoloQ -1,5
Sivir57,6 % · esperado 50,5 % · 85 p+7,1 ptSoloQ +0,8
Caitlyn50,8 % · esperado 47,4 % · 183 p+3,4 ptSoloQ +1,5
Kalista57,6 % · esperado 46,9 % · 33 p+10,6 ptSoloQ +0,1
Ziggs60,4 % · esperado 53,3 % · 48 p+7,2 ptSoloQ -2,1
Supportdiferencia con lo esperado
Leona55,9 % · esperado 50,4 % · 170 p+5,5 ptSoloQ -0,1
Neeko57,7 % · esperado 47,4 % · 52 p+10,3 ptSoloQ -4,2
Lulu54,6 % · esperado 51,8 % · 185 p+2,8 ptSoloQ +2,1
Blitzcrank49,5 % · esperado 47,6 % · 101 p+1,9 ptSoloQ +0,9
Yuumi51,6 % · esperado 48,4 % · 64 p+3,2 ptSoloQ +1,0

Con

Jungladiferencia con lo esperado
Graves62,2 % · esperado 49,5 % · 45 p+12,8 ptSoloQ +0,5
Lee Sin53,0 % · esperado 49,2 % · 181 p+3,8 ptSoloQ -0,6
Wukong53,9 % · esperado 51,7 % · 245 p+2,2 ptSoloQ +0,2
Sylas51,4 % · esperado 50,2 % · 142 p+1,2 ptSoloQ +1,3
Pantheon50,0 % · esperado 46,1 % · 44 p+3,9 ptSoloQ -6,1
Middiferencia con lo esperado
Akali60,3 % · esperado 50,1 % · 78 p+10,1 ptSoloQ -0,8
Viktor52,5 % · esperado 50,1 % · 183 p+2,4 ptSoloQ +0,4
Zed65,6 % · esperado 55,8 % · 32 p+9,8 ptSoloQ +1,2
Syndra52,4 % · esperado 50,4 % · 168 p+2,0 ptSoloQ -1,0
Locke54,5 % · esperado 49,2 % · 66 p+5,3 ptSoloQ +0,1
ADCdiferencia con lo esperado
Zeri72,2 % · esperado 52,8 % · 79 p+19,4 ptSoloQ +1,2
Miss Fortune56,1 % · esperado 48,8 % · 66 p+7,3 ptSoloQ -0,3
Ezreal50,0 % · esperado 45,9 % · 140 p+4,1 ptSoloQ +0,8
Kai'Sa52,0 % · esperado 49,0 % · 196 p+3,0 ptSoloQ -0,7
Xayah52,3 % · esperado 50,6 % · 132 p+1,7 ptSoloQ +0,2
Supportdiferencia con lo esperado
Yuumi63,3 % · esperado 50,5 % · 60 p+12,8 ptSoloQ +1,2
Milio53,3 % · esperado 47,7 % · 122 p+5,6 ptSoloQ -1,7
Seraphine55,5 % · esperado 50,3 % · 119 p+5,2 ptSoloQ +0,1
Alistar56,3 % · esperado 50,9 % · 87 p+5,4 ptSoloQ -2,3
Karma51,5 % · esperado 47,0 % · 103 p+4,5 ptSoloQ +1,6

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top24 campeones
  • Gnar165 partidas
    51,5 %diferencia +0,7 ptSoloQ: 57,7 % · 1884 p
  • Ambessa123 partidas
    49,6 %diferencia +0,7 ptSoloQ: 54,1 % · 1293 p
  • Dr. Mundo120 partidas
    48,3 %diferencia -4,3 ptSoloQ: 45,4 % · 1629 p
  • Nasus118 partidas
    48,3 %diferencia -0,4 ptSoloQ: 46,9 % · 1311 p
  • Renekton93 partidas
    43,0 %diferencia -4,7 ptSoloQ: 51,6 % · 1160 p
Jungla24 campeones
  • Wukong226 partidas
    50,4 %diferencia +3,2 ptSoloQ: 48,9 % · 2295 p
  • Lee Sin178 partidas
    52,2 %diferencia +2,6 ptSoloQ: 52,6 % · 4533 p
  • Vi159 partidas
    51,6 %diferencia +2,5 ptSoloQ: 55,2 % · 1298 p
  • Jarvan IV151 partidas
    49,7 %diferencia -1,2 ptSoloQ: 53,2 % · 2246 p
  • Xin Zhao128 partidas
    48,4 %diferencia -1,3 ptSoloQ: 49,5 % · 893 p
Mid24 campeones
  • Ahri181 partidas
    53,0 %diferencia +5,5 ptSoloQ: 50,3 % · 2785 p
  • Viktor154 partidas
    50,0 %diferencia +1,2 ptSoloQ: 52,5 % · 2659 p
  • Syndra149 partidas
    49,7 %diferencia +1,2 ptSoloQ: 53,0 % · 2617 p
  • Orianna103 partidas
    52,4 %diferencia +1,0 ptSoloQ: 52,9 % · 1207 p
  • Lissandra98 partidas
    37,8 %diferencia -13,1 ptSoloQ: 50,5 % · 1483 p
ADC18 campeones
  • Caitlyn183 partidas
    50,8 %diferencia +3,4 ptSoloQ: 53,9 % · 3370 p
  • Yunara181 partidas
    47,5 %diferencia +0,2 ptSoloQ: 52,2 % · 4671 p
  • Jhin163 partidas
    59,5 %diferencia +7,6 ptSoloQ: 50,0 % · 6070 p
  • Kai'Sa148 partidas
    45,3 %diferencia -4,6 ptSoloQ: 51,8 % · 4930 p
  • Ezreal147 partidas
    50,3 %diferencia -2,7 ptSoloQ: 52,9 % · 3275 p
Support19 campeones
  • Nautilus193 partidas
    46,6 %diferencia -2,8 ptSoloQ: 52,3 % · 3607 p
  • Lulu185 partidas
    54,6 %diferencia +2,8 ptSoloQ: 53,2 % · 4607 p
  • Leona170 partidas
    55,9 %diferencia +5,5 ptSoloQ: 49,6 % · 2464 p
  • Braum155 partidas
    46,5 %diferencia -1,4 ptSoloQ: 51,2 % · 2039 p
  • Thresh141 partidas
    47,5 %diferencia -0,4 ptSoloQ: 49,4 % · 4705 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Top

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+3,2 %61.424 picks de 1.927.723ban 14,4 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur4,4 %1773 picks de 40.028ban 16,5 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro0,8 %19 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

26,3 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Top
  • 8,3 %G1606 partidas de 7272
  • 8,7 %G2630 partidas de 7272
  • 8,8 %G3+255 partidas de 2906
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 606 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.